Martingale, 18-ci əsrdə Fransadan yaranan və məşhur olan mərc strategiyaları sinfidir. Bu strategiyaların ən sadəsi, qumarbazın bir sikkə yuxarı qalxdığı təqdirdə stavkanı qazandığı və quyruğundan çıxanda uduzduğu bir oyun üçün nəzərdə tutulmuşdur. Strategiya qumarbazın hər bir məğlubiyyətdən sonra mərcini ikiqat artırdı ki, ilk qalibiyyət bütün əvvəlki itkiləri bərpa etsin və ilkin mərc məbləğinə bərabər mənfəət qazansın. Beləliklə, strategiya Sankt-Peterburq paradoksunun nümunəsidir.
Martingale, qumarda tez-tez istifadə edilən bir mərc strategiyasıdır. Bu sistemdə hər məğlubiyyətdən sonra növbəti mərc məbləği ikiqat artırılır. Bu o deməkdir ki, nəzəri olaraq, bir qələbə ilə bütün əvvəlki itkiləri kompensasiya edəcəksiniz. Nümunə üçün, 10 dollarlıq bir mərc düşünün. Əgər itirsəniz, Martingale strategiyası sizə növbəti 20 dollar mərc etməyi diktə edir. Yenə itirmək? Növbəti mərciniz 40 dollardır.
Double or nothing(DoN)-İkiqat və ya heç nə(Böyük Britaniya tez-tez ikiqat və ya çıxır) itki və ya borcun ikiqat artırılacağına qərar vermək üçün qumar oyunudur. “İkiqat və ya heç nə” mərcinin nəticəsi ya borcun ləğvi, ya da borcun ikiqat artmasıdır.[2][3][4][5] Bu, ilkin mərcdə uduzanlara qalib üçün minimal risklə pullarını geri qazanmaq şansı verən centlmen razılaşması kimi görünə bilər. Martingale ilə DoN arasında da əlaqə var. Ancaq araşdırmalar deyir ki, bu risklər əsassızdır və kökündə qazancı yoxdur! Belə ki, 100% gəlirli olmaq üçün bu strategiya böyük miqdarda pul tələb edə bilər, buna görə də böyük risk iştirak edir.